GPT-5.6 或将在下周推出,其底层代码中已显现 Sol、Terra 和 Luna 三个子模型的标识。
此外,代码中还出现了一个名为“速度拨盘”的新功能,预示用户将可在响应速度和输出质量之间进行调整。据称,OpenAI 已将 GPT-5.6 的发布目标定在下周二(7月7日)至7月9日之间,这一时间点恰好是 Claude Fable 5 特定额度方案到期前的空档期。
此次发布被解读为一次精准的市场策略,旨在利用近期竞争对手(如 Anthropic 的 Claude)以及谷歌 Gemini 3.5 Pro 在开发者社区中引发的不满情绪,趁机吸引用户。
Codex 代码的分析揭示了 GPT-5.6 的三大模型:Sol、Terra 和 Luna。有网友戏称 OpenAI 将模型名称“悄悄地”嵌入代码中,似乎并未指望被发现。在最近一次 Codex 应用的更新中,技术爱好者们发现了 GPT-5.6 的踪迹。
尽管由于后端接口限制,目前尚无法实际调用这些模型,但前端界面已清晰展示了三个模型的样式以及全新的“速度选择器”。代码中还出现了“Sol Ultra”的字样,推测该版本将是与竞品旗舰模型相抗衡的型号,在性能上可能与 Fable 5 相当,但价格更具吸引力。
另外,代码也暗示了备受期待的“实时语音支持”功能仍在开发中,可能无法随 GPT-5.6 一同上线。
已有内部测试用户分享了 GPT-5.6 在实际应用中的对比评测,结果显示其表现“降维打击”了现有模型。
在效率与理解力方面,博主 Shivam 对比了 GPT-5.6-terra 和 Fable 5。在处理一项复杂技术提示时,Fable 5 消耗了 21% 的额度,并以反问的方式要求澄清技术细节。而 GPT-5.6-terra 仅消耗 13% 的额度,响应迅速,直接提供了多种解决方案和架构路径。Shivam 认为 GPT-5.6-terra 的高效和直接体验“极度舒适”。
在 WebGL 前端小游戏开发测试中,Oracle 总监 Gilson Melo 让 GPT-5.6 High 和 Fable 5 High 构建一个包含实时物理、重力及用户控制机制的浏览器游戏。Fable 5 High 一次性生成了全部代码,而 GPT-5.6 High 在生成过程中两次暂停以澄清关键决策,并主动添加了音效。最终,GPT-5.6 High 在游戏体验、物理碰撞平滑度及细节稳定性方面获得了更高的评价。
两位测试者均认为 GPT-5.6 在处理复杂任务时的效率、清晰度和速度方面优于 Fable 5。
OpenAI 选择在 7 月 7 日发布 GPT-5.6,这一时间点正好是 Claude 用户失去 Fable 5 访问权限的真空期。有消息人士称,GPT-5.6 的使用额度限制将比 Fable 5 更宽松,且安全护栏的设置不会过度影响正常使用。
近期,Anthropic 的 Claude 因一系列问题导致用户不满情绪高涨。Fable 5 在回归后,因其过于严格的安全机制,会因用户询问简单问题(如解释“人类”或计算字母数量)而切换到 Opus 4.8 或暂停对话。此外,Opus 4.8 还存在严重的幻觉问题。这种用户体验的下降为 OpenAI 提供了吸引用户的绝佳机会。
GPT-5.6 Sol 的价格预计将比 Fable 5 低两倍以上,这得益于其更高的 token 效率。如果 Sol Ultra 能够达到与 Fable 5 相当的性能,OpenAI 将在性价比上占据优势。
对于计划使用 Codex 的开发者,Reflection CTO 提醒,Codex 提供的 4 次速率限制重置额度有效期为 30 天,最早一批额度可能在 7 月 12 日左右过期。用户可通过调用 ChatGPT token 请求后端 API GET https://chatgpt.com/backend-api/wham/rate-limit-reset-credits 来查询精确的过期时间。若 GPT-5.6 按计划下周二上线,用户仅有 4 到 5 天时间消耗现有额度。预计 OpenAI 将在下周二提供新的重置额度,建议用户尽快使用即将过期的额度。

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